大牛直播SDK的十万个为什么(完整版 · 技术深度篇)

? 大牛直播SDK的十万个为什么(完整版 · 技术深度篇)


? 一、产品定位与模块边界

Q1:你们是做播放器的?推流的?转发服务的?还是GB28181设备对接的?

我们不是只做“某一块功能”,我们做的是可组合、可裁剪、系统级可集成的音视频底座模块。每个模块(播放器/推流/转发/RTSP服务/国标接入/录像)都能独立使用,也能组合成完整链路。


Q2:你们和 FFmpeg、GStreamer 有什么不同?

我们不是开发库工具,而是提供面向实际项目、可稳定上线、封装完善、跨平台可控的SDK模块。底层很多地方重新实现并优化,延迟更低,接口更清晰,适配性更强。我们是为集成工程师、项目落地服务的,不是给通用开发者留坑的。


Q3:为什么模块这么细?不能合在一起吗?

可拆可合。我们模块拆分是为了“灵活组合”,而不是功能重复 —— 一切围绕项目工程化落地考量。


? 二、播放模块相关

Q4:RTSP 播放你们支持哪些协议特性?

支持 TCP/UDP 模式、401 鉴权自动处理、支持 MJPEG、支持 buffer time 设置、支持音视频分离/合流、支持弱网重连、支持 TCP UDP 自动切换,支持RTSP H.265播放,支持拉流端录像,高性能、低延迟,延迟低至100~300ms。


Q5:支持 H.265 吗?软解还是硬解?

支持软解/硬解均可(H.264、H.265);Android/iOS/Windows 都支持对应平台硬解框架,并可通过设计的接口,手动切换或自动处理。


Q6:播放过程中可以切换 URL 吗?

✅ 支持,播放不中断,内部缓冲复用。用于云镜切换、流级调度等场景非常高效。


Q7:可以获取 YUV/RGB 数据回调吗?

支持,支持解码后的 YUV 或 RGB 数据实时回调,用于算法处理、OpenGL 渲染等。


Q8:可以实时快照?静音?调节音量?渲染控制?

全部支持,包括静音开关、实时音量调节、快照输出、渲染角度、水平/垂直镜像、关键帧播放等。


? 三、推流模块相关

Q9:支持哪些平台的推流?

支持 Android/iOS/Windows/Linux 四个平台,适配 H.264/H.265 软硬编码,支持音频采集(AAC/G711)及摄像头、屏幕、外部编码前、编码后数据推送。


Q10:支持断线重连、自适应码率吗?

✅ 内置断线重连机制,码率可动态设置,帧率/分辨率/关键帧间隔均可动态调节。


Q11:可以接入外部编码后数据吗?

可以,H.264、AAC编码后数据均可直接注入 SDK 推流模块,适用于AI摄像头、虚拟摄像头等。


Q12:支持纯音频、纯视频推流?

✅ 支持三种模式:音视频、纯视频、纯音频。并可在推流前选择配置。


? 四、转发模块相关

Q13:你们支持 RTSP ↔ RTMP 转发?可以同时转多个流吗?

支持双向转发、支持多路并发、可按需转发(节省带宽)、并支持 URL 切换不中断机制。


Q14:你们转发模块是独立的吗?

✅ 是的,模块独立,可部署为单独进程,也可嵌入系统/设备作为 SDK 使用。


Q15:延迟多少?稳定性如何?

延迟可低至 100~300ms 级别。已在多套政务平台、调度系统、高并发前端采集系统中稳定部署使用。


? 五、GB28181设备接入

Q16:你们支持 Android GB28181 设备接入?是完整协议吗?

支持,是真正完整实现的 SIP/PS 封装流程,注册、心跳、目录、媒体传输、语音广播、对讲、云台、移动位置订阅、历史视音频下载、历史视音频回放等全部支持。


Q17:你们接入的是客户端还是服务端?

Android 是“客户端入会”模式,即执法记录仪、巡检终端、摄像头设备等通过 SDK 向上注册到平台。


Q18:支持 TCP/UDP 模式?被动模式?

✅ 均支持,RTP over TCP/UDP、信令通道均可配置;支持RTP OVER UDP和RTP OVER TCP被动模式(TCP媒体流传输客户端)。


? 六、录像模块相关

Q19:你们录像是边播边录,还是另起线程?

支持多种模式:边播边录、边推边录、内部中转转发链路中录制。每一种都有对应队列和线程隔离,不干扰主流程。


Q20:支持哪些封装格式?可以断点续录吗?

支持MP4、支持按大小/时间切分;支持断点续录、可配置文件路径、录像状态回调。


Q21:H.265 支持吗?可外部编码后录像吗?

✅ 支持原始 H.264/H.265 数据录制,也支持外部编码后流直接注入录像模块。


? 七、RTSP 服务模块

Q22:你们可以作为服务端被播放器拉流?

✅ 可以,适配内嵌式 RTSP Server,可推送 YUV、H.264、AAC、MP4 文件、实时屏幕、虚拟图像等内容。


Q23:适用于什么场景?

  • Android 推屏;
  • 多路屏幕转发;
  • 本地数据模拟;
  • 虚拟摄像头 → 系统播放器等。

? 八、授权、定价、交付

Q24:你们如何授权?

按“APP名称或可执行文件名”授权,生成离线 License 文件,不依赖云平台,传统行业支持长期授权+年升级。


Q25:你们的报价如何?

分标准版(移动端)、企业版、旗舰版,分别对应不同的对接、维护周期和增值服务,价格合理。


Q26:你们支持源代码授权吗?

不支持,我们是最终提供的是离线授权SDK。


? 九、部署与支持

Q27:你们提供远程技术支持吗?

✅ 提供。技术支持内容包括 SDK 集成、参数配置建议、异常排查、网络调试、项目演示。


Q28:你们文档齐全吗?

提供完整的接口说明文档、集成示例、常见问题说明、博客教学文章。


Q29:支持自定义集成改造吗?

支持。根据项目需求,可定制渲染接口、转发链路、控制信令、文件路径结构等。


Q30:有没有CSDN、视频课程、教学文档?

有。CSDN博客持续更新:「音视频牛哥」:https://daniusdk.blog.csdn.net


? 十、行业趋势与哲学观

Q31:你们怎么看 WebRTC?会取代 RTSP/RTMP 吗?

WebRTC适合低延迟互动场景,但复杂、体积大、不适用于设备端和后台转发。大牛直播SDK定位为:在绝大多数低延迟业务中,RTSP+RTMP已足够。


Q32:为什么你们不搞“PaaS平台”?不做“直播云”?

我们选择“做底座不做平台”。我们的使命是:让别人可以放心地基于我们构建平台。


Q33:为什么你们技术写得深,却不宣传?

我们宣传的是“稳定”,不是“花哨”。因为真实业务场景不是跑 demo,而是上线系统。


Q34:你们为什么还坚持写博客?

因为我们遇到太多卡在“最基本场景”的开发者,我们想让他们能找到真实能解决问题的内容,而不是营销式文案。


? 联系我们

? 官网地址:https://daniusdk.com
? 技术博客:https://daniusdk.blog.csdn.net

大牛直播SDK十万个为什么

1. 大牛直播SDK企业使用,需要商业授权吗?

回答:是的,企业用需要商业授权。

2. 大牛直播SDK为什么要收费?

回答:国内外为数不多致力于极致体验的流媒体内核SDK,以更及时、专业的服务,提供比快更快、比靠谱更靠谱的流媒体SDK。

3. 大牛直播SDK 为什么接口那么多,demo这么简单?

回答:多归多,几乎没有累赘的接口,demo只是SDK调用说明,看似简单甚至粗糙,我们预期开发者只看Demo和API,甚至不看我们的集成说明就可以用起来。

4. 大牛直播SDK延迟这么低,是不是在服务器做了什么手脚?

回答:在相同的服务器和网络环境下,用我们的推送+播放,随便和能找到的第三方产品比较。

5. 大牛直播SDK怎么baidu搜索引擎信息那么少?

回答:可以尝试下google/bing等,我们没有做baidu推广。

6. 大牛直播SDK限定客户用第三方服务器或者CDN吗?

回答:标准的rtmp server我们都支持,支持标准rtmp协议封装的CDN厂商,标准的rtsp流,我们也都支持。

7. 大牛直播SDK长时间运行,稳定性怎么样?

回答:行业内最不怕测试的SDK。

8. 大牛直播SDK支持纯音频或纯视频推送吗?

回答:支持。

9. 大牛直播SDK支持什么格式的水印?

回答:android端支持文字水印、实时时间水印、logo图片水印,windows端,提供文字、时间、logo水印,windows水印还可以动态开启关闭。

10. 大牛直播SDK支持屏幕采集吗?

回答:windows支持、Android支持(Android 5.0+)、iOS也支持(基于ReplayKit)。

11. 大牛直播的SDK,可以出个和第三方对比测试报告吗?

回答:欢迎非利益驱动的公司或开发者做对比测试,我们官方不会出。

12. 大牛直播SDK方便做第三方对接吗?

回答:我们提供video编码前RGB/YUV,播放端编码后H.264, audio编码后AAC接口,为了方便对接第三方平台,甚至支持android推送端回调编码后H.264/AAC数据到上层。

13. 大牛直播SDK时软编码还是硬编码?解码呢?

回答:Android/iOS编码软、硬都支持,解码也是,windows软编软解。

14. 大牛直播SDK支持rtsp播放了吗?

回答:不仅支持,而且支持RTSP H.265播放、录像,支持TCP/UDP模式自动切换等,行业内几无对手!

15. 大牛直播SDK支持多实例播放吗?

回答:支持,而且支持同时播放rtsp/rtmp流,不同流,还可分别软硬解码。

16. 大牛直播SDK支持实时静音吗?

回答:推送和播放端都支持。

17. 大牛直播SDK提供CDN租赁服务吗?

回答:我们的SDK可以支持CDN对接,但自己不做运营。

18. 大牛直播SDK可以支持自建服务器吗?

回答:如果内置RTSP服务这块,可直接用我们内置RTSP服务SDK,rtmp服务器的话建议Nginx或SRS。

19. 大牛直播SDK和其他SDK优势在哪里?

回答:说到做到!

20. 大牛直播SDK有出教程的打算吗?

回答:太忙了。

21. 大牛直播SDK为什么不多写些blog?

回答:太忙了。

22. 大牛直播SDK支持内置RTSP服务吗?

回答:支持、windows/android/iOS三个平台都支持,而且支持同时启动多个服务。

23. 现在PC端屏幕采集推流的工具都太慢啦,大牛直播什么时候支持PC端屏幕采集?

回答:已支持,并支持扬声器或麦克风采集,还支持屏幕和摄像头合成等,功能、性能体验没得说。

24. 推流端,支持录像吗?拉流端呢?

回答:必须有,推送端和播放端都有录像功能,而且完全录像和推送、播放完全分离,甚至支持音频(PCMU/PCMA,Speex等)转AAC后再录像。

25. 我还想转发,比如拉取rtsp/rtmp摄像头,转发到其他rtmp服务器?

回答:Windows、Android和iOS已经完美支持,而且支持多路转发,欢迎体验。

26. 我还想一对一互动咋整?

回答:windows/android/iOS三个平台都支持,欢迎体验。

27. 为什么大牛直播SDK,只支持rtmp/rtsp播放?

回答:目前来看,大而全的播放器,基本都是拿开源改的,我们侧重于全自研内核的超低延迟、超强体验的SDK,目前来看,RTMP、RTSP直播SDK。

28. PC端,摄像头和屏幕可以合成吗?

回答:不仅可以,还可以多图层叠加,不仅可以叠加,还可以,摄像头和屏幕,单屏切换,还有水印,功能太多了。

29. 如何看待同行的竞争?

回答:期待更多的良心竞争

30. 默认参数不符合我们的业务预期,我想自己设置码率、帧率、关键帧间隔之类,可以吗?

回答:windows/android/iOS三个平台都支持。

31. 大牛直播SDK的功能是完全分离的吗?

回答:如RTMP推送、RTSP推送、录像、内置RTSP服务,可单独使用,亦可组合使用。

32. 推送端,有背景噪音,可以处理吗?

回答:Windows和android平台支持噪音抑制。

33. 推送端、播放端SDK想截图怎么办?

回答:windows/android/iOS推送或播放,都可以截图。

34. 大牛直播SDK支持不支持在线认证?

回答:大牛直播SDK主要面向传统行业客户,系离线授权SDK,不支持在线验证

35. 为什么别的SDK一直降价甚至免费,你们的还这么坚挺?

回答:我们期望以更专业的技术支撑,提供足够诚意、真正靠谱的商业技术方案..

36. 我们是AR/VR或教育客户,想把sdk融入到unity3d环境下,怎么办?

回答:大牛直播SDK播放端SDK支持windows/android/iOS三个平台unity3d接口..

37. 有没有针对H.265的技术方案?

回答:大牛直播SDK已全面覆盖H.265的RTSP/RTMP推送和内置服务SDK,并支持H.265视频数据的录像。

38. 转发SDK虽好,但是我们公司没有研发实力,怎么办?

回答:大牛直播SDK推出的Windows平台多路RTMP/RTSP转RTMP官方定制版,系原有转发SDK基础上,官方推出的Windows平台定制版。在秉承低延迟、灵活稳定、低资源占用的前提下,客户无需关注开发细节,只需图形化配置转发等各类参数,实现产品快速上线目的。